Carnets et modèles
Jeux : Notice & score, un carnet par jeu
Pour chaque jeu de cartes ou de société : sa notice, ses astuces et une feuille de score qui garde vos parties et vos statistiques.
La catégorie Jeux : Notice & score a une tuile par jeu : plus de cent trente jeux de cartes et de société. Chaque jeu crée un petit carnet de trois notes. Elle est réservée à l'offre Pro, comme la catégorie Santé : avec l'offre Gratuite, la fenêtre refuse de créer le carnet, mais ceux qui existent déjà restent utilisables.
Notice du jeu
À quoi elle sertLa fiche (joueurs, âge, durée, difficulté), le but, la mise en place, le déroulement, les points et la fin de partie.
Astuces du jeu
À quoi elle sertLe conseil de départ, le vocabulaire du jeu et deux listes à remplir : vos règles de la maison et vos astuces.
Score
À quoi elle sertLa feuille de score du jeu, avec l'historique de vos parties, des statistiques et une courbe.
Choisir ses jeux
- Ouvrez Fichier›Nouveau carnet (modèle)… (Alt+N), puis cliquez sur Jeux : Notice & score.
- Les jeux sont rangés du plus connu au moins connu (Tarot, Belote, Rami, Coinche, Texas Hold'em, Scrabble, Monopoly, UNO…), puis les autres par ordre alphabétique : c'est Les plus connus, le premier choix de Classer par.
- Triez autrement avec Classer par : Nom (A → Z), Âge (du plus jeune), Difficulté (du plus facile), Joueurs (le moins d'abord), Durée (le plus court d'abord) ou Famille.
- Filtrez avec les listes Âge, Difficulté, Nombre de joueurs, Durée, Famille et Cartes ou société (sur téléphone, elles se déplient avec le bouton Filtres). Effacer les filtres remet tout à zéro.
- Cochez un ou plusieurs jeux, puis cliquez sur Créer le carnet.
Noter les points d'une partie
Ouvrez la note Score du carnet. Elle a trois onglets : Partie en cours, Historique et Statistiques.
Partie en cours est un tableau de partie, comme dans une application de scores : les noms des joueurs en couleur avec leur total en gros (celui qui donne la prochaine donne est souligné en vert), puis une ligne par donne, avec en petit le meneur et le contrat. Au Tarot, à la Belote et à la Coinche, le bord de la ligne est vert quand l'attaque a tenu son contrat et rouge quand elle a chuté.
Le gros + vert
À quoi il sertSaisir une nouvelle donne (ou une nouvelle manche, un nouveau tour… selon le jeu).
Menu
À quoi il sertAller aux Parties sauvegardées, aux Statistiques et aux Réglages.
Joueurs
À quoi il sertChanger les noms et les couleurs, ajouter ou retirer un joueur, et choisir qui donne avec Donne.
Courbe de la partie
À quoi il sertVoir le total de chaque joueur, donne après donne.
Plus d'actions
À quoi il sertSauvegarder la partie, Nouvelle partie, Réglages, et de quoi supprimer la dernière donne.
- Touchez le + : le formulaire de la donne s'ouvre en plein écran sur téléphone. ✓ en haut à droite la range dans le tableau, la flèche ← l'abandonne.
- Pour corriger une donne, touchez sa ligne : elle se rouvre dans son formulaire, avec en bas de quoi la supprimer.
- La partie est terminée ? Touchez Sauvegarder la partie : donnez-lui un nom si vous voulez (Nom de la partie (facultatif)), vérifiez la date, le gagnant (ou le perdant, selon le jeu), puis validez avec ✓.
- Pour jouer encore, touchez Nouvelle partie.
Un formulaire pour chaque jeu
- Tarot (3, 4 ou 5 joueurs) : Meneur, Contrat (Prise, Garde, Garde sans, Garde contre), Appelé à cinq joueurs, Bouts (Petit, Vingt et un, Excuse), Points faits par l'attaque et Bonus (petit au bout, poignées, chelem). Les points à faire suivent les bouts (56, 51, 41 ou 36), et chaque joueur reçoit ou perd sa part : la somme d'une donne est toujours nulle.
- Belote : Preneurs (les deux équipes), les points des preneurs et des défenseurs (162 en tout) et Bonus (belote-rebelote, capot). Le contrat est tenu à 82 points.
- Coinche : comme la Belote, avec en plus le Contrat (de 80 à 160, ou capot) et Coinche (Aucune, Coinche, Surcoinche). Les annonces (tierce, cinquante, cent, carrés) se mettent dans Bonus.
- Tous les autres jeux : Universel. Pour chaque joueur, les boutons +1, +5, +10 et +100 au-dessus du gros total de la donne, -100, -10, -5 et -1 en dessous ; on peut aussi taper le nombre.
Les jeux à rubriques fixes (Yams, Catane, Carcassonne…) gardent leur feuille à cases : touchez le nom d'une rubrique pour la remplir avec le même formulaire Universel.
L'onglet Historique range les parties sauvegardées, la plus récente d'abord, comme la liste Parties sauvegardées d'une application de scores : le nom, les joueurs et la date en toutes lettres ; touchez une partie pour la déplier (Rouvrir, Supprimer, détail des manches). Il permet de les exporter (Excel, CSV, PDF, impression ou copie pour un tableur). Statistiques résume les parties de chaque joueur, et une courbe apparaît à partir de deux parties sauvegardées.
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